Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
- Издательство: Альпина
- Автор: Джесси Шелл
- Переплет: мягкий
- К-во страниц: 640
- ISBN: 978-5-9614-1209-3
- Год: 2019
Джесси Шелл в своем учебном пособии по геймдизайну описал сложный путь создания стоящего продукта. Попытался максимально доходчиво интересно рассказать о том, как игры разрабатывают, тестируют, обновляют и усовершенствуют, доводят до идеального состояния и предоставляют потребителю. Хотя процесс создания игр простым не назовешь, и Шелл об этом знает не понаслышке, он постарался написать о нем так, как будто интереснее этого, нет ничего в мире. Для автора, истинного фаната своего дела, (не смотря на его профессорскую должность) это действительно так.
Своей увлеченностью он пытается поделиться с другими, заразить их своими идеями, активностью, энтузиазмом. Поэтому откровенно делится и возможными сложностями, рисками, которые ожидают на создателей уникального виртуального мира. Автор не только описывает технические нюансы работы, он уделяет место и анализу психологических аспектов.
Считает, что кроме технических знаний для создания
крутого продукта нужно быть действительно увлеченным человеком, а стать
профессионалом в геймдизайне помогут знания из разных областей - психологии,
искусства, бизнеса. В целом, книга – своеобразный подарок единомышленникам,
приглашение в виртуальный мир, которым можно научиться руководить.