Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все

2030
456 грн.

Джесси Шелл в своем учебном пособии по геймдизайну описал сложный путь создания стоящего продукта. Попытался максимально доходчиво интересно рассказать о том, как игры разрабатывают, тестируют, обновляют и усовершенствуют, доводят до идеального состояния и предоставляют потребителю. Хотя процесс создания игр простым не назовешь, и Шелл об этом знает не понаслышке, он постарался написать о нем так, как будто интереснее этого, нет ничего в мире. Для автора, истинного фаната своего дела, (не смотря на его профессорскую должность) это действительно так.


Своей увлеченностью он пытается поделиться с другими, заразить их своими идеями, активностью, энтузиазмом. Поэтому откровенно делится и возможными сложностями, рисками, которые ожидают на создателей уникального виртуального мира. Автор не только описывает технические нюансы работы, он уделяет место и анализу психологических аспектов.

   

Считает, что кроме технических знаний для создания крутого продукта нужно быть действительно увлеченным человеком, а стать профессионалом в геймдизайне помогут знания из разных областей - психологии, искусства, бизнеса. В целом, книга – своеобразный подарок единомышленникам, приглашение в виртуальный мир, которым можно научиться руководить.

Написать отзыв
ВЫБОР ДРУГИХ ЧИТАТЕЛЕЙ
TOP